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Efecto “messy” en un wrappanel

Posted in WPF with tags , , , on 14 mayo, 2008 by febrer

Hoy pondré un poco de código interesante. Es un efecto “messy”, para que veáis el efecto, os pongo una captura:

Realizarlo es muy sencillo. Lo que hacemos es en evento Loaded del wrappanel, rotamos la posición de todos los objetos. Para hacer más cool el cambio, lo hacemos con DoubleAnimation, que permite “visualizar” el movimiento.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace Sdnert.Carousel
{
    public class BulkPanel : WrapPanel
    {
        private bool _bulk = false;

        public BulkPanel()
        {
            Loaded += new RoutedEventHandler(BigAndSmall_Loaded);
        }
        public bool bulk
        {
            get { return _bulk; }
            set
            {
                _bulk = value;
                Update();
            }
        }
        private void BigAndSmall_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Update();
        }
        public void Update()
        {
            Random ra = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            Random ra2 = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
          
            foreach (UIElement child in Children)
            {
                int v = ra.Next(5) + 5;
               
                if (ra2.Next(2) == 1)
                {
                    v = v*-1;
                }
               
                if (bulk == false)
                {
                    v = 0;
                }
                RotateTransform rotate = new RotateTransform();
               
                DoubleAnimation dblAni = new DoubleAnimation();
                dblAni.From = (double) child.RenderTransform.GetValue(RotateTransform.AngleProperty);
                dblAni.To = v;
                dblAni.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(2));
                ((ListBoxItem) child).RenderTransform = rotate;

                rotate.BeginAnimation(RotateTransform.AngleProperty, dblAni);
            }
        }
    }
}